X-Trans V · X-Trans IV
Luz suave de ventana
Una ventana, una persona, nada más.
Respuesta corta
Esta receta ASTIA calienta la piel con un desplazamiento R +2 / B −2, suaviza los bordes con Claridad −1 y Nitidez −1, y protege las luces con DR100 más Luces −1. Está hecha para una persona iluminada por una ventana.
Ajustes de cámara
| Simulación de película | ASTIA / Soft |
|---|---|
| Dynamic Range | DR100 |
| Highlight | -1 |
| Shadow | 0 |
| Colour | 0 |
| Colour Chrome Effect | Weak |
| White Balance | Auto |
| WB Shift | R +2 / B -2 |
| Sharpness | -1 |
| High ISO NR | -2 |
| Clarity | -1 |
| Grain Effect | Weak, Small |
| ISO | Auto up to 3200 |
| Exposure Compensation | +1/3 |
Una ventana es la mejor luz que tiene casi todo el mundo y la más difícil de exponer. Un lado de la cara está iluminado, el otro cae deprisa, y casi todos los perfiles empeoran esa diferencia. Esta receta la cierra.
Acertar con la piel
ASTIA ya trata los rojos con delicadeza. El desplazamiento R +2 / B −2 añade calidez encima, lo que compensa la dominante fría que suele traer la luz de día a través del cristal.
Color Chrome en débil, no en fuerte, es deliberado. El fuerte densifica los colores saturados, y en la piel eso empuja mejillas y labios más lejos de lo que quieres.
Gestionar la caída
Luces −1 protege el lado iluminado de la cara, que es el primero en recortar. Dejar Sombras a 0 mantiene suave el lado en sombra en vez de hundirlo al negro.
Expón a +1/3 y coloca al sujeto con la ventana a unos 45 grados. De frente queda plano, de lado queda dramático, y a 45 grados una cara parece una cara.
Funciona en
Preguntas frecuentes
¿Por qué limitar el ISO a 3200?
En los retratos el ruido se ve en la piel antes que en nada. Por debajo de 3200 el ajuste de grano sigue mandando sobre la textura.
¿Puedo usar PRO Neg. Hi en su lugar?
Sí, y es más neutra. Usa ASTIA cuando quieras calidez y PRO Neg. Hi cuando quieras que la persona salga exactamente como es.
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Actualizado el 13 de agosto de 2026